Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

гра витримує стиль та заданий тон. мені сподобалась «ретро» графіка, і хоч вона й проста, невеличка анімація персонажа додала життя. сподобалось, що трохи виглядає, наче хлопець стоїть за кафедрою. вайбить з історією.

дуже хороша гра зі звуками. мені здається, ви вдало використали аудіо,  бо замість того, щоб постійно писати про постріл, ви все-таки поклались на те, що читач зрозуміє це зі звуку. я вважаю, що в такому короткому форматі — це чудове рішення. 

текст доносить думку. описів тут нема, але воно й не треба. моя єдина значна критика — перші мої вибори призвели до того, що не було пояснень щодо справи, і в результаті монолог «відпусти, не всі тобі будуть вдячні» здався… недоречним. також, на майбутнє, три крапки — то вже пунктуація. коми потім ставити не треба. розумію, що робилось в соло, тому таке легко пропустити. 

потім переграла (прокліклала все, що могла), і зрозуміла увесь сюжет. у маленькому форматі це ще не проблема, але в майбутньому раджу все-таки передивлятися гілки розгалужень, щоб все навʼязувалось, бо у великих іграх вже менше шанс, що хтось буде все дивитися :( або це треба робити частиною механіки, що могло б бути цікаво у детективі 🤔 наприклад, що кожного разу, як ми повертаємось, він згадує більше та більше інфи чи щось таке.

як на соло проєкт з обмеженим часом, вийшло добре. ще раз хочу похвалити працю з аудіо-сторітеллінгом: просто та ефективно. наснаги вам у майбутньому! 

(+1)

Дякую за відгук та зауваження, візьму до уваги) Гру робила в дуже короткі терміни, і вже потім теж зрозуміла, що треба було покращити в гілках розгалуження. В процесі, здавалось, що все продумала, але поспіх зіграв свою роль. Ну і це перший досвід з ВН. За "три крапки" дякую, я довго думала, чи має там бути кома, і чогось вирішила, що має. 

Приємно, що ви оцінили звукові ефекти, радію, що тут все вдалося. Також вдячна, що перегравали повторно, щоб усе зрозуміти🥹У мене була думка, щоб в кожній петлі з'являлись нові факти, але сценарій писався в день здачі проекту, в ході написання коду і т.д. А ще я боялась, що не влізу в 1000 слів. Цікаво, які перші три вибори ви зробили, що вони нічого не пояснили з сюжету((

Одним словом, висновки зроблені) Сподіваюсь, наступного разу і часу в мене буде більше, і впораюсь я краще) Дуже дуже дякую за те, що пограли, та за такий детальний коментар 🥰

(+1)

так, розумію це! звісно, оцінювала я все одно відносно всього іншого, у що пограла, але чисто по-людськи мені складно порівнювати цей проєкт до інших, де працювало більше людей, які мали більше часу 🙏 вважаю, що у вас є потенціал на вдосконалення, бо видно, що ви відчуваєте гейм-дизайн штуки

вибори: 


> Що трапилось? 

> Чого саме ти від мене чекаєш?

> Шукати рішення 

> Прийняти реальність 

зараз от перечитала, і наче там є пояснення, але щось вперше я або затупила, або воно було все-таки недостатньо. мабуть, до мене не дійшло, хто той клієнт

(+1)

Ага, дякую за список виборів, проаналізую.

Ще раз дякую за вашу об'єктивність і похвалу ♥