дуже вдале використано рпгмейкер. чудова стилізазація текстбоксів, тексту. він відчувається живим через паузи та звуки. останні в цілому класно підібрані. навіть пауза у музиці перед лупом відчувається вайбово зі стилістикою гри.
діалог живий. персонажі дистинктні, що доповнюється геймдизайном. преміс зрозумілий та питань не виникало, хоча на початку я й подумала про щось більш масштабне, але в результаті для себе прийшла до висновку, що то — end of service для якоїсь гача гри. мені здалось, що теми, які підіймала гг наприкінці — дуже реалістичні, у тому контексті, що вона розчарована та згадує усе те погане, від чого її рятував ескапізм у грі.
гра якісна, та як на мене, можна було трохи більш цікаво подати тему мізогінії. видно, що персонажка фрустрована, але я би спробувала зробити лінії більш smooth, так би мовити. це складно вкласти у 1000 слів, але може, я б додала ще більш персональний експірієнс та менш часто вживані фрази, щоб його описати 🤔 енівей, це на подумати, у будь-якому випадку враження — позитивні.
до візуалу, знову ж, питань нема, дуже атмосферно, особливо ще й коли до нього приєднуються звуки. може тільки що спрайт зробила б все-таки більше, щоб не було відчуття обрізаності, коли все зникає/зʼявляється :) інакше аудіовізуальний експірієнс — супер.
дякую за гру, удачі та наснаги у майбутніх проєктах!
едіт: забула згадати, що дуже сподобалось, що в гру не можна пограти знову, якщо тільки не заново розпакувати архів ітд