Engajamento:
O jogo tem uma ideia bem interessante, a mecânica dele é satisfatória e a progressão do jogo é relativamente natural. Porém eu acredito que a forma como foi executada acabou sendo ruim. O primeiro ponto que eu não gostei foi a distribuição das teclas, eu acho que andar nas setinhas e atacar com A S D acabou sendo confuso pra mim pessoalmente. Outro ponto que acabou ficando ruim foi o fato do cenário não ser montado para dar chances do player esquivar dos inimigos, basicamente você só anda de um lado para o outro esquivando, e a na parte que quando você é humano não é tão dinâmico, aí essa parte se resume nisso, seria muito mais interessante você colocar para quando ele for humano ele poder dar wall jump e esquivar mesmo, deixaria muito mais divertido de jogar. Na parte de quando ele vira lobo é legal até, mas dura muito pouco e não tem dificuldade, eu não sinto que ganho alguma recompensa por matar inimigos, eu só mato pois eles me atacam de volta, acho que se tivesse talvez alguma recompensa em matar eles, talvez ganhar powerups e tals seria mais compensador.
Uso do tema:
O uso do tema aqui foi muito interessante, mas é como eu disse, a execução acabou não sendo muito boa. Você poderia talvez colocar para o humano ter mais ações e mais gameplay dinâmica sabe? A parte do lobo também poderia ser um pouco melhor, talvez colocar para o lobo ser lento e ele ter algum efeito colateral, e fazer os inimigos serem mais desafiadores.
Criatividade:
A criatividade desse jogo foi muito boa, parece simples mas eu não pensaria em fazer um lobisomem, que é literalmente o tema do fora de controle. Acho que só poderia ter alguma lorezinha ou mais mecânicas pra parte do humano.
Arte:
a arte do jogo é harmonica, eu acho que ficou tudo combinando ali, menos a torre do relógio do fundo que acabou tendo uma borda mais grossa que os outros elementos, e isso deixou ela estranha. Mas tirando isso ta tudo bem simples e bom!
Composição sonora:
Aqui foi onde o jogo mais pecou na minha opinião. Os sons desse jogo são simplesmente uma cacofonia pura. O som de ataque é muito agudo e barulhento, o som de quando mata inimigo é a mesma coisa, e praticamente todos os sons do lobo são altos e ruins de ouvir. Acho que se você pegasse sons talvez um pouco mais realistas e equalizar eles iria ficar muito melhor, pode até pegar um som 8-bit, mas pelo menos tira os agudos dele e tudo mais, pois os sons que estão agora machucam muito o ouvido KKKKKKK. A musica do jogo também é OK, mas eu acho que tem muitas notas fora da escala, seria bom depois você dar uma olhada em como montar acordes e como fazer escalas para evitar esse tipo de erro, ela não está tão ruim, apenas as notas parecem tortas.
Resumo:
A ideia foi muito boa, porém a execução pecou e muito, mas isso a gente vai pegando expêriencia com o tempo. Parabéns pelo projeto!