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(+2)

Engajamento 

Funciona:

  • Os itens que você adquire no mapa da casa
  • Os vários finais diferentes com a quebra total de expectativa do jogador

Problemas:

  • Os itens ficam dificeis (até demais) de achar no mapa, oque pode acabar dificultando que a pessoa possa zerar o jogo
  • melhor contextualização das coisas… como o menu de mapa “quarto, sala, cozinha”

Sugestões:

  • Deixar o botão de tutorial obrigatório, ou mais evidente pro jogador.

Arte 

Funciona:

  • As artes se encaixam muito com a vibe do game
  • Não ficou dificil de entender oque os desenhos quiseram passar

Problemas:

  • Não ter dado destaque aos itens adquiriveis no mapa :(

Sugestões:

  • Entendo que pelo tempo que teve pra fazer o jogo, você deve ter recorrido ao preto e branco pra ficar mais rápido a produção de cada final… Mas seria MUITO melhor se você fizesse uma arte mais polida e com mais cores

Uso do Tema 

Funciona:

  • A quebra de expectativa do jogador com o contexto caótico funcionou muito bem, e deu um humor a mais pro jogo

Sugestões:

  • Acho que o jogador deveria ser mais penalizado com as consequencias ruins que ele toma… como no UntilDawn, o jogador é penalizado e não pode mais voltar atras com a escolha ruim que fez no jogo.
  • Seguindo essa mesma linha, o jogo poderia ser contínuo, e não separado por cômodos. Talvez poderia fazer o jogo seguindo do quarto, da sala e pra cozinha, e o jogador teria que ir tomando as decisões ruins, e poderia penalizar ele de alguma forma. Mas a forma que foi usada já ficou boa demais!

Criatividade

Funciona:

  • O sistema de escolhas conseguiu deixar o jogo muito mais divertido
  • A ideia de pegar os itens no cenário também se encaixou muito bem.

Composição sonora 

Funciona:

  • A música mudar conforme a situação que a lorena se encontra.
  • Os efeitos sonoros ficaram muito bons e contribuiram para o gamefeel do jogo.
(+1)

Brigadão irmão!! A ideia mesmo era ser várias histórias desconexas mesmo, como se fossem minisódios, saca? Mas vou levar as críticas pra melhorar quando for terminar o jogo, tmj