Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Саунд та картинка гарні.

Але от UI та історія зовсім не зрозумілі, хоч і проглянула саму сторінку на ітчі. Що відбулось, хто говорить, хто гг?

Тематика відліку зовсім не розкрита. Ну хоч я й старалась її, але нічого не можу вигадати де вона  висвітлена.

Також, саме у програмі музика та звук у мене не працювали.

(+2)

дякую за відгук! 

яка у вас система? на віндоусі повинен працювати, але якщо це якась інша, то в мене не було змогли протестувати, тому, можливо, проблема у експорті. 

прикро, що не вийшло передати історію. хто говорить визначається за допомогою діалогового вікна. у Регріпени воно — змія, у головного героя, Салума, мечі. нейтральний тексбокс не має нічого. 

тему відліку я намагалась передати через те, що головний герой вже все втратив, і його відлік «скінчився». але Регріпена увесь час намагається його надихнути знову щось робити, і у фіналі пропонує разом чекати її дня народження, щоб було чого чекати. він не погоджується на це, але все-таки виходить зі свого меланхолійного стану, та вирішує чекати на кораблі, які можуть їх врятувати.

сенс у тому, що Салум завжди чогось чекав, завжди мав якийсь «відлік». він чекав на те, щоб замінити парус, відполірувати нерівний борт ітд. і тут воно зникає і треба чекати на щось нове, щоб мати мотивацію щось робити. 


просто доношу свою думку, звісно, що ваша оцінка — то ваша оцінка, я з нею не сперечаюсь :) дякую ще раз, що пограли і залишили коментар

У мене Віндовс, дивно.

Дякую за пояснення, але зрозуміліше не стало, йой.