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(+1)

Engajamento: 

O jogo ele é beeem curtinho, mas as fases dele são bem desafiadoras, eu gostei de verdade, o nivel de dificuldade vai escalando de uma forma muito satisfatória e a mecânica do jogo é muito legal, me lembrou bastante Geometry Dash. Eu acho que você poderia só diminuir um pouco a hitbox do player ou da serra, pois tem momentos que o player nem toca na serra e ele morre, e acho que poderia fazer mais fases para o jogo pois ele é bem curtinho (isso não é ruim, é mais uma sugestão minha mesmo kkkk). O menu do jogo eu acho que acabou ficando um pouco poluído demais também, acho que você poderia por só o botão de play lá no menu, e quando apertasse play ele contava a história, seria mais organizado pra mente do jogador. Tirando esses detalhes o jogo está incrivel, para um primeiro jogo de jam ele está perfeito!

Uso do tema: 

Não tenho muito o que comentar aqui, o uso do tema foi muito bom, fica explícito pro jogador a todo momento, e ele não é frustrante, ficou bem legal mesmo. Você poderia até por mais coisas que o jogador não tem controle, como talvez as serras ficarem se movendo em um tempo especifico, ou então uma mecânica em que tem 2 robôs, e eles desligam de tempos em tempos, e quando um ta desligado, o outro liga e você tem que jogar com ele, seria muito legal mesmo.

Criatividade: 

também não tenho muito o que comentar, eu achei a criatividade do jogo bem boa, acho que poderia ter mais elementos só, mais mecânicas e mais fases para deixar o jogador mais engajado ainda, mas como é sua primeira jam isso já ta ótimo!

Arte: 

A arte do jogo é bem bonita, combina bastante com a estética do jogo. Só tem uma leve inconsistência no tamanho dos pixels. Por exemplo a sprite da janela, tem salas que a sprite da janela ta gigante, e outras que ta pequena, normalmente quando você pega uma pixel art e estica o tamanho dela sem esticar o dos outros elementos acaba causando essa sensação estranha. Um exemplo: Você fez um player do tamanho 16x16, aí você fez uma cadeira do tamanho 8x8, mas quando você colocou a cadeira no jogo, você viu que ela estava pequena demais comparada com o tamanho do player, aí você vai lá e dobra o tamanho dessa cadeira, estica ela a força pra ficar 16x16. Isso com certeza vai causar uma estranheza por causa do tamanho dos pixels, a cadeira vai ficar com 2 camadas de pixels, e o player 1, vai ficar tamanhos diferentes. Isso se chama Mixels, se quiser pesquisa mais sobre para entender melhor, mas isso é bem fácil de resolver. É só você ou refazer a pixel art em um tamanho maior, ou você estica ela porem tira os pixels dobrados. Uma dica pra isso não acontecer é você sempre fazer a pixel art com o player do lado pra você poder ter uma noção de tamanho.

Composição sonora: 

A musica do jogo é bem gostosinha, acho que ela só poderia ter mais variações pois acabou ficando muito repetitiva durante a gameplay, mas nada demais também. Os sons do jogo também estão bem harmonicos!

Resumo:

Para um primeiro jogo isso daqui está muito bom mesmo, meus parabéns pelo projeto!

(+1)

Fico muito feliz pelo feedback, eu concordo com tudo que você disse, eu não vou mentir que fiquei muito perdido em diversas partes do desenvolvimento e queria sim colocar mais mecânicas mas o limitador no caso foi meu conhecimento mesmo(e um pouco da falta de tempo), em relação a pixel art pior que eu não estiquei ela só fiz varias artes diferentes mas revendo eu entendi o estranhamento parece que tem alguma coisa errada mesmo, e vou pesquisar sobre mixels sim para aprender, de qualquer forma muito obrigado por me ajudar