Engajamento:
Eu achei o jogo interessante, a ideia é muito boa, só acho que poderia ser um pouco mais explicado para o jogador, talvez ser mais dinâmico também. Eu não entendi como funcionava a mecânica de passar o tempo e tals. De inicio eu não consegui entender como interagia com as coisas e como pulava o dialogo, acho que faltou um tutorial nesse quesito. De resto o jogo está bem interessante, eu gostei bastante da parte da pena, me lembrou celeste!
Uso do tema:
O uso do tema eu acho que poderia ser um pouquinho mais aprofundado, pelo o que eu entendi, o uso do tema ficou na lore, ja que a personagem perde o controle da mente dela e tals, então acho q você poderia talvez por uma mecânica tipo, o jogador não tem um controle ao certo da barrinha que fica no topo da tela, o bixo vai chegar querendo ou não, e quando o bixo chega o jogador perde o controle do seu corpo talvez, aí você tem que impedir o bixo usando coisas no quartos, acho que seria uma ideia interessante.
Criatividade:
Eu achei a lore e a ideia do jogo bem criativa, é algo mais abstrato e tals, eu gostei bastante mesmo, mas como eu disse antes, só acho que poderia talvez ter um pouco mais de mecânicas ou explicar melhor as mecânicas, tirando isso ta ótimo!
Arte:
A arte do jogo é bonita e simples. Tem um problema que acaba destruindo bastante a beleza do jogo, que são os Mixels, mixels é quando tem pixels de tamanhos diferentes dentro do jogo. A gente pode notar isso vendo o cenário em relação ao player, o player parece que foi esticado para ficar maior. Por exemplo: Você faz um cenário todo em 32x32, aí depois você desenha o player em 24x24 sem perceber e na hora de por no jogo você percebe que o player ta pequeno em relação aos itens do cenário, aí você vai lá e estica o jogador manualmente, dobra o tamanho da sprite dele. Isso vai causar os mixels, e na maior parte dos casos isso causa uma impressão ruim. A solução para isso é, ou você redesenha o player em um tamanho maior, ou você estica na ferramenta de pixel art e remove os pixels duplicados (o que é um pouco mais chato e pode acabar ficando estranho). Para evitar que isso aconteça é bom você sempre que estiver desenhando o cenário, deixar o player ali como comparação de tamanhos. Se você for esticar o tamanho de uma particula por exemplo aí tudo bem, mas agora se for algo que fica fixo na tela vai acabar ficando ruim. Só isso que tenho a comentar sobre a arte, de resto o jogo ta lindo!
Composição sonora:
A composição sonora ficou muito boa, não tenho muito o que comentar!
Resumo:
O jogo tem uma ideia interessante, mas acho que poderia ser melhor executada, mas pra um jogo de jam ta ótimo, meus parabens pelo projeto!