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Engajamento: 

O jogo é bem curtinho, eu gostei bastante do começo dele, achei muito dahora a mecânica de desenhar coisas no pc. Na parte depois que você pega o vírus eu gostei do fato do jogo abrir e fechar e aí muda o cenario, é um conceito bem interessante mesmo. Entretanto a boss fight final tem alguns problemas beeem chatinhos, o principal problema que eu percebi foi a queda de fps do jogo. Não sei se vocês usaram aquele efeito de Glow nativo do game maker, mas se sim, aquele efeito ele é beem ruim nesse quesito, na verdade todos os efeitos do game maker nativos são muito mal otimizados, aí acabam fazendo o jogo do jogador travar (Principalmente o de glow e o de fazer particulas voarem), mas isso faz parte, eu mesmo ja cometi esse erro na nonejam 9 KKKKKK. Outro problema bem grave nessa ultima boss fight é o fato do player tomar hitkill por qualquer dano, seria muito mas muito melhor para o jogador se ele perdesse vida ao invés de tomar hitkill, pois na maioria das vezes ele acaba perdendo todo o progresso que ele fez muito rapido. Entendo que o jogo é curtinho e tals, mas isso acaba tirando um pouco do engajamento. E na maioria das vezes, quando o jogador morre ele sente que é culpa do jogo, na parte do boss o player trava nos colisores e também a hitbox do jogador é extremamente precisa, isso acaba fazendo o jogador pensar que é culpa do jogo, é sempre bom você colocar a caixa de colisão do jogador um pouco menor que o tamanho da sprite, para dar uma “roubada” para o jogador e fazer ele se sentir um gênio por ter desviado daquilo. Na ultima fase do boss também um problema, que são aqueles rolos de filme passando que parece uma minhoca, você precisa ter sorte de não aparecer um padrão muito apertado para sobreviver, pois se aparecer você não vai ter espaço suficiente para desviar, então faz o jogador pensar ainda mais que é culpa do jogo. Mas essas coisas vocês vão aprendendo com o tempo mesmo, só ir participando e fazendo mais jogos que vocês vão pegando experiência. E o jogo está incrivel mesmo, fico surpreso de terem feito tanta coisa em 1 semana, ficou muito legal mesmo. Eu não cheguei a ver o que acontece quando você não aperta R no final, mas eu apertei e vi o final “bom” que eu acredito que seja o bom KKKKKKK.

Uso do tema: 

Eu achei o uso do tema bem interessante, foi um vírus que ficou fora de controle e consumiu seu pc. Eu só acho que o uso do tema poderia aparecer mais na gameplay, pois ele aparece apenas no começo do jogo, e como você passa a maior parte do tempo na luta final acaba ficando perdido o uso do tema. Mas foi um uso bem interessante, só poderia ser mais trabalhado. Talvez botando uma mecânica onde o jogador perde o controle dos movimentos pois o virus possui o mouse ou algo assim, o jogador atira incontrolavelmente talvez, algo assim sabe?

Criatividade: 

Eu gostei bastante da criatividade que vocês usaram, ainda mais na parte da mecânica do tiro do jogador, e do jogo ter que fechar e abrir pra voltar no boss e tals, bem criativo mesmo, não tenho muito o que comentar aqui, meus parabéns!! Vocês depois poderiam por até uma lore mais profunda, talvez uma empresa que cria esses vírus, aí toma conta do pc dos outros e tals, seria interessante.

Arte: 

O jogo é bem bonito visualmente, ainda mais na parte do boss. Só tem alguns detalhezinhos lá na parte do computador, onde o botão de confirmar ou o botão de download (não me lembro ao certo), tava com pixels com tamanhos diferentes dos pixels da pixel art do pc, isso causa uma sensação ruim pro jogador, isso se chama Mixels, quando um pixel tem um tamanho diferente do outro, é como se fosse você pegar um jogo todo feito em 16x16, com o player e a arvore em 16x16, e aumentar o image_xscale do player a força no jogo pois ficou muito pequeno, isso vai deixar estranho comparado com o resto do jogo pois os pixels do jogador tem o dobro do tamanho dos pixels do jogo. Normalmente é sempre bom que, quando você quer mudar o tamanho de algo pois ficou muito pequeno, você refaça o desenho maior, ou então você estica mais ajeita os pixels duplicados, para evitar de ter que refazer o desenho é bom você usar algo do seu jogo como comparação de tamanho. Quando você altera o image_xscale ou image_yscale de uma particula por exemplo não tem problema, pois uma particula é algo que some rapidamente ali, mas quando você faz com algo que ta sempre na tela acaba ficando estranho. Mas nenhum fim do mundo também, apenas uma dica minha mesmo. Fora a isso o jogo ta BEM bonito mesmo.

Composição sonora: 

A musica do jogo é muito boa, ficou combinando bastante, eu achei a musica do boss final bem interessante pois combinou com o boss, que é todo esquisito KKKKKK. Eu só mudaria um pouco os acordes montados na musica pois tem algumas partes como quando toca aquele choir que ficou um pouco esquisito, eu pessoalmente mudaria aqueles acordes. Mas apenas gosto pessoal. De resto ta tudo ótimo.

Resumo:

O jogo é bem interessante, porém seus erros acabam deixando a experiência do jogador ser frustrante, mas com a prática vocês conseguem ir melhorando isso, e só de ja terem entregado já ta ótimo. Meus parabéns pelo projeto!