Та там такий арт, що я радий тому, що його закриває історія діалогу 😆 Але якщо серйозно, то історія створювалась із двох причин:
- Для гравців із РДУГ або проблемами з короткостроковою памʼяттю.
- Візуалізація думок ГГ, обдумування минулих фраз, як от зазвичай закадровий голос зачитує в різних трилерних фільмах.
Звісно, мені хотілось рознести в різні сторони спрайт і діалог і ще додати емоцій спрайту, але часу вже не було. Можливо після джему займусь цим питанням 🙂
І, звісно ж, щиро дякую за такий приємний коментар!