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Os puzzles são de fácil compreensão, e achei que a dificuldade aumenta muito rapidamente entre as fases. A trilha sonora para depois de um tempo para, e achei difícil que não dê pra pegar os cristais de cima / baixo. Como o coelho pula, os SFX de passo não são coerentes com o que acontece no visual, então recomendaria mudar para um outro som de pulo mesmo, e colocar a OST em loop. Depois de 5 fases, o jogo se tornou um pouco cansativo, senti falta de algum outro desafio como um monstro que andasse de um lado pro outro, algo assim, para aumentar a dinâmica do jogo.

Obrigada pelo feedback!