Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

"Voices Of The Void" Pre-Alpha

Gather unknown signals from deep, silent space · By mrdrnose

0.9 Bug Reports List (Unoffical)

A topic by buttered_leo created Nov 04, 2025 Views: 13,035 Replies: 83
Viewing posts 61 to 64 of 64 · Previous page · First page

Wisp got stuck in the walls, or under the basement. Not entirely sure how it got down there, (maybe the "a secre" passage? idk. 

hook occasionally glitches when used on natural terrain (ie terrain that isnt part of a structure or buildding) this can cause a glitch where the hook pulls the player up but also moves up with the player, esentialy lifting them into the sky infinitely until the player releases the hook.

Atv sometimes gets stuck when leaving the garage, it seems to flip upwards as if colliding with an invisible ramp or barrier. issue usually lasts only a few seconds tho and then goes away, tested to see if it had sm to do with the garage door not having finished its open and close animation but it doesnt seem to the door causing the issue,

(1 edit)

I can't forget the bug I'm experiencing where floppy disks don't save the hash codes, even in version D. I go to the satellites with any floppy disk and extract the hash codes, I get back to my base and they're blank. I managed to get all 3 without this happening, I transferred them to a zip file and when I opened the zip file it was blank. It's completely unplayable.

Пара багов, касающихся специфических вещей:

1. грустный баг: у RGB-керфура (а так же оживлённого с помощью кристалла жизни) не анимируется экран при поглаживании, воспроизводится только звук.

2. при событии похищения омега-керфура мясной ямой в окне появится не скерфур, а альтернативная модель керфура (у меня спёрли вендиго, и его же модель появляется во время события). любопытно.

3. при призыве плюшевой ламы она орёт, прыгает на игрока, но застревает в новой стене.

4. матрасы и спальные мешки проваливаются не только сквозь кровать, но и сквозь диван.

5. временами рядом с базой появляются лужи крови из ниоткуда, даже до событий связанных с расчленёнкой кого бы то ни было. + куча предметов проваливается под текстуру, если выбросить из инвентаря. у меня так все плитки разом пропали, когда я их выложил рядом с зелёным шкафом.

6. дверцы микроволновки и портативной плиты это то, что любит застревать в объектах типа стола больше, чем мусор в стенах.

7. птичьи амулеты при заходе в игру оч любят застревать везде, такая же проблема с химсветом. и такое чувство, что вообще со всем, что крепится на стены.

8. от проклятого разбрызгивателя воды нужно отключать и подключать шланг КАЖДЫЙ заход в игру, чтобы он разбрызгивал воду. отключать в терминале назойливые звуки тоже нужно КАЖДЫЙ заход в игру, и так же КАЖДЫЙ раз при заходе в игру надо молиться, чтобы клавиатура не застряла в мониторе, или чтобы что-нибудь не выползло из-под пола или не слетело со своего места, потому что с физикой что-то не то.

9. наблюдая с камер за тарелкой над базой, отключаются вкладки в компе. внезапно. перезагрузка помогла. + в миррор-режиме компьютер работает как в обычном режиме (изображение инвертировано, а управление нет).

Installing the spectrogram upgrade completely removes the bottom left imagery on the signal reader.. i am very sad about this ): D: ): D:

Viewing posts 61 to 64 of 64 · Previous page · First page