Game rất nhân văn bro (cơ mà ko đuổi theo em goth girl đc nên -1 sao:))). Game này chỉnh chu hơn hẳn bản demo của mấy năm trước, thời lượng tương đối ngắn và gameplay cũng khác (từ nấu mì chuyển sang bẻ khóa máy tính), phong cách đồ họa giống của Chilla's art, phần âm thanh và xây dựng không khí ổn, song model và texture các nhân vật chưa nhất quán lắm (tôi nghĩ model ông già bán phá khóa là đồ store asset, model nam chính, em gái các thứ thì đồ nhà làm, mà tôi nghĩ cho model em gái cao gần bằng nam chính sẽ ok hơn).
Về phần gameplay thì tôi ko hiểu sao nam chính phải cầm máy quay ghi lại cảnh mình về nhà, có thể hiểu đó là cách để chèn filter VHS vào, nhưng có thể sẽ hay hơn nếu ban đầu nam chính lục lại đống đồ cũ và tìm được cái máy quay đó, khi mở máy quay ra xem thì người chơi vào vai nam chính sống lại ký ức quá khứ được quay lại trong máy. Ở mặt khác thì cái filter VHS đôi khi làm mờ các ký hiệu tương tác đồ vật, mất gần 3 phút tôi mới thấy chỗ tương tác thẻ thang máy lmao, trong quá trình chơi thì có đoạn đi ra ngoài mà tôi ko nhặt cái bật lửa được, ko biết nó có được sử dụng để làm gì ko.
Tôi nghĩ là với một game đầu tay như thế này thì là rất tốt rồi, nhưng nếu ông định tiếp tục phát triển thêm các game kiểu này thành series, thì cá nhân tôi khuyên chân thành là trend làm game mang đồ họa kiểu Chilla's Art hay Puppet Combo (dạng đồ họa low poly, pixelated, VHS filter, play station..v..v..), với gameplay là quản lý trạm xăng, cửa hàng tiện lợi, buôn bán hàng quán hay thậm chí kiểu game thuần kể chuyện kinh dị trên mạng như Fears To Fathom..v..v.. Trong mấy năm gần đây đang thoái trào hoặc ko nổi như trước nữa, có thì cũng chỉ phổ biến trong giới phát triển và chơi game indie thôi. Đã có rất rất nhiều nhà phát triển game indie kinh dị trên itch.io bắt chước Puppet Combo hay Chilla's Art nhưng ít thấy ai "tái chế" được cái công thức làm game của họ mà thành công lâu dài cả, đa số vẫn quen lói mòn là làm game kinh dị kinh phí thấp rồi chờ streamer chơi để nổi tiếng, kể cả game Quán Phở Của Anh Hai cũng chỉ hot được 1-2 tháng rồi đâu lại vào đấy, nó vẫn là dạng game kinh dị ăn liền với các yếu tố hài hước về văn hóa Việt Nam, chứ kinh dị thật thì còn xa. Chung quy lại thì tôi ko có quyền yêu cầu ông nên làm một con game như nào, tôi chỉ muốn cung cấp một số điều mà tôi quan sát được về các dòng game này để ông có thể cân nhắc mà vẽ ra hành trình phát triển game tiềm năng hơn, chúc ông may mắn với các sản phẩm về sau!