Gostei da proposta e achei divertido. Achei os nomes dos upgrades bem criativos.
Problemas que tive:
- Não consegui usar o dash nem o escudo.
Minhas preferências pessoais:
- O cursor do mouse poderia sumir na tela de gameplay;
- A tela de upgrade poderia mostrar a descrição de todos os itens ao mesmo tempo, sem precisar selecionar um de cada vez para saber do que se trata;
- Todos os upgrades poderiam estar em uma única tela sem scroll, com uma linha ligando o upgrade atual à melhoria seguinte. Melhorias liberadas mostradas com as cores normais, enquanto as que precisam de pré-requisitos mostradas com menor saturação.
- Os inimigos verdes (segunda onda) poderiam se mover mais lentamente, talvez com uma aceleração e desaceleração mais demorada, para ser possível atirar neles com menos dificuldade. Os tiros deles poderia ser mais lentos também para maior tempos de reação para se desviar.