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(1 edit)

Floresta sem vergonha, já tenta te matar com 3 passos de jogo. xD

Bacana o jogo. As vinhas e esse susto logo no começo te deixam esperto logo de cara, ao mesmo tempo dando certo incentivo para ir bem devagar. Na segunda fase fui um passo de cada vez até aprender tudo. Acho que não é muito bacana deixar o jogador com tanto “medo de jogar”, mas se for a proposta, ta maneiro. Diria que um feedback sonoro das armadilhas ao menos quando ativam/aparecem poderia ajudar nesse quesito. Bom, estamos todos aprendendo aqui e não sou nenhum game designer, mas fica a opinião baseado na experiência que tive.

No geral foi divertido jogar. Depois do começo ficava tentando prever o que poderia acontecer e onde a porta poderia estar. Os inimigos pareciam inofensivos, mas quando menos se espera acaba errando um pulo e perde. Acontece. Heheh!

Um possível bug: em alguns momentos o jogo continua se movendo mesmo quando se está parado. Geralmente quando parado em um terreno irregular e o personagem segue se movimentando, de certa forma, mesmo sem sair da posição em si. Dar o pulo duplo a partir desses terrenos mais irregulares era bem difícil também.

No mais, parabéns! o/