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Gostei muita da arte, deve ter dado trabalho. So não gostei que os inimigos estão muito rápidos e tem um bug que gruda no jogador. Poderia ter frame de invencibilidade ou talvez quando hitamos ele ser empurrado. Não sou muito fã de tutorial com texto único sempre prefiro escrever na fase mesmo, porque é facil de esquecer.

Como é um jogo pra speedrun o desafio vai ser balancear a dificuldade pra não ficar tão facil.

Tem frame de invencibilidade e o hit causa knockback também. Agradeço pelo feedback, vou tentar arrumar esse bug!

Sobre o balanceamento realmente é muito difícil e acredito ter pecado bastante no level design kkkk