Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Het idee vind ik echt heel tof (dacht hier zelf eerst ook aan toen ik thema hoorde) maar ik vind de gameplay toch een beetje tegenvallen. Het is wel leuk om met je camera steeds te schieten om te kijken wat er nou eigenlijk zit, maar ik zat dag 2 echt heel lang als kip zonder kop rond te rennen omdat het kattenspoor naar mijn idee soms ineens stopte, zonder dier aan het eind. Ik weet niet waar dit precies aan lag, maar als ik een spoor zie wat eindigt zou ik verwachten dat er iets zit op die plek, dus het feit dat dat niet is voelde een beetje raar. 

Introductie van het monster was wel heel gaaf, maar het was niet echt duidelijk of het nou wel of niet mogelijk was om er van weg te rennen.

(1 edit)

We hebben toegevoegd dat de kat soms als je hem achtervolgd een paar seconden gaat sneaken. Dan laat ie op die plek sporen achter die veel sneller verdwijnen. Het idee was dat op deze manier het net wat interactiever zou zijn wanneer je de kat op het spoor bent, want soms moet je in het gebied even opzoek naar waar de sporen weer opnieuw beginnen in plaats van alleen maar volgen.
Nou moet ik toegeven dat dit mogelijk een geval is van een feature die meer verpest dan het toevoegt. Aangezien iedereen bij het testen wist hoe de kat werkte en dat je opzoek moet naar waar het spoor weer door gaat als dit gebeurd, hadden wij niet gerealiseerd hoe dit mogelijk heel verwarrend is voor spelers die dit niet weten.

ahh oke, dit verklaart een hoop inderdaad. Klinkt als een goeie mechanic als de speler er vanaf weet. Mss had ik het begrepen als de laatste paar sporen langzaam een beetje vervaagde, of als ze ietsje kleiner werden tot ze dus verdwijnen zegmaar