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Creo que lo que lo hace difícil no es el bullet hell, si no los controles. Nor esponden al ángulo de la cámara y es muy fácil ir hacia un lado que uno no quiere. También casi no hay control en el aire, por lo que los saltos exigen precisión quirúrgica. Ahora, en cuarto al arte, se ve muy bien, pero si, una pulida a los controles y movimientos ería genial. Ah, por cierto, también sería útil mencionar que existe el doble salto. Lo descubrí por accidente