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Fala, Matheus!! Primeiramente parabéns pelo protótipo, está muito bom.

Sobre as questões apontadas
não consegui controlar a câmera no celular 

Adorei os indicadores de força, a sensação de precisão ficou bem melhor, particularmente prefiro o indicador que fica abaixo da chimbra pois dá aquela sensação de que estou arremessando uma chimbra de verdade e que o indicador seria meu dedo, talvez faça sentido uma opção de preferência.

Meu pitaco seria que pra trazer uma sensação de mais nostalgia talvez aplicar um terreno irregular com as “caçapas” 


O jogo tá show, espero um multiplayer em breve em

Oi Victor! muito obrigado pelo comentário, 

Vou checar o que aconteceu com os controles no mobile! Obrigado pelo toque :D

Essa ideia do terreno irregular é muito boa! Quando eu finalizar o core gameplay e  o multiplayer estiver implementado e funcionando, faço alguns testes com terreno irregular e compartilho aqui no Itch.io!