Oi Douglas! muito obrigado pelo seu comentário, isso ajuda bastante no desenvolvimento do game!
Sobre o core loop, você descreveu exatamente o que pretendo fazer! No Berlinde existem vários modos de jogo, e o que irei implementar a princípio é o "Círculo", mas quero deixar escalável o suficiente para implementar outros modos de jogo no futuro. A regra é exatamente como você descreveu, porém nesse link que compartilhei tem alguns detalhes extras.
A parte que você comentou sobre inverter o Eixo Y, faz total sentido pra mim, vou adicionar isso num menu aparte posteriormente!
Sobre a precisão ao mirar, isso foi feito propositalmente pois no mobile qualquer movimento em falso faz você perder a precisão da mira, compreendo que no desktop isso atrapalha mais do que ajuda... Nas próximas versões irei separar os controles de mobile e desktop para corrigir isso de uma vez por todas, como o 8 Ball Pool faz, os inputs mudam de acordo com a plataforma.
As demais sugestões que você deu são muito boas, anotei aqui para desenvolver posteriormente na fase de polimento.
Matheus Moura
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Dez/2025 - Protótipo v0.0.2 comments · Replied to Douglas Silva in Dez/2025 - Protótipo v0.0.2 comments
Oi Victor! muito obrigado pelo comentário,
Vou checar o que aconteceu com os controles no mobile! Obrigado pelo toque :D
Essa ideia do terreno irregular é muito boa! Quando eu finalizar o core gameplay e o multiplayer estiver implementado e funcionando, faço alguns testes com terreno irregular e compartilho aqui no Itch.io!
Nov/2025 - Protótipo v0.0.1 comments · Replied to Douglas Silva in Nov/2025 - Protótipo v0.0.1 comments
