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好耶,是更新,又有蓝儿与Ori玩了!

-----以下有剧透,慎重阅读-----








这次更新的谜题可以说是目前所有谜题里质量最高的一个。

首先是导览图传送门,我确实很喜欢这个设计,它有一种身临其境的感觉。相比于以前靠文字转场,用图形转场给予了相当舒适的空间方位感。

其次是弹道计算机,这个设计也相当亮眼。之前的谜题更多的是环环相扣,你必须先解决前置的小谜题才能解决后置的小谜题,各小谜题之间关系相当紧密。而弹道计算机中的每个空都是互不隶属的独立谜题,你不必要死磕某个卡住的谜题,可以先解决别的部分再回过头来。这不仅提高了解谜的效率,更重要的是使各部分谜题可以从其他谜题中独立出来,丰富谜题的类型,提升谜题的复杂度,相应地让谜题更有可玩性。当然,最后输完数据,那个亮绿灯的结算界面还挺有成就感的。(可惜有个笨蛋算完仓储区的高度忘记X2了)。

接着是具体的谜题设计。

第一个我想说的是开门的LED锁。我承认我昨天虽然十分兴奋有新更新玩,但真的很困脑袋不灵活,于是上来就卡了。不过我还是觉得LED锁的引导稍微有些不友好,主要是右边的线缆中间有道缝,而且分钟的部分又特别简单,让我误以为线缆是不通用的,是时针三个、分针三个,结果我花了大量的时间在计算8点=32点=56点,直到最后莫名其妙发现线缆是可以通过点击互换的,难怪我插线缆的时候发现不能单击需要双击。

第二个是勾引保安的信号弹,这里我也卡了一阵子。我原本以为是把信号弹送给Ori在楼顶放,结果是在楼底挂上挂钩拉到楼上去(这场景想想还挺funny)。前面连卡两个谜题,时间已经用了快一半了,看来以后不能在困的时候玩更新了awa。

最后是仓储区调度的谜题,这应该是全游戏目前最复杂的谜题了,可玩性也是数一数二的好。老实说,我一开始看这个谜题的时候有些懵,因为拿到安保卡之后人一般都是逐层搜索的,也就是我压根没去过仓储区,而是先来的安保室。又由于人一般都会先把一整个区域探索一遍再探索下一个区域,所以我在打开展柜之后没有离开保安室,而是C.C.U升级安保卡之后,继续在读那三条仓储记录,因此不知道自己要找起重机。当然啦,这种时候能做的事情肯定是跳过谜题换下一个,但问题是我太困了,脑袋里全是“危险品每层有偶数个”,忘记自己开过展柜了,又由于搜索顺序,我直接跳过1L了,但是起重机只有先去过1L拿炮才知道要拿,于是顺理成章的又卡关了,难崩。更难崩的是我点了提示:“你还记得有什么地方没去吗?(1L)”谜题本身还是超级有趣的,就是我奖状复印件的后面不知道为什么多出了一些红色的文字与数字awa(拿红笔记笔记)。

总的来说,这次的谜题复杂性和可玩性都越来越棒。其中图形界面的大量使用相比于早期的只有文字的谜题来说无论是观感还是身临其境感都上了一个阶梯,越做越好了属于是:)

感谢您下载游玩本次新版本。很高兴听到你喜欢新谜题~