Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+5)

Привет из России! 

Для начала предупреждаю, что я не обсуждаю политику и прошу также со мной её не обсуждать, во избежание нарушений правил платформы.

Игра очень классная. Но есть некоторые моменты, которые хотелось бы учитывать. 

1. Будет ли перевод игры на другие языки? Я понимаю, работа сложная и текста много, но возможно ли это? Не только на русский.

2. После определённого момента играть становится скучно. 

Я не скажу, что игра простая. Но даже на высоком уровне сложности играть не слишком тяжело. А когда персонаж прокачан, выручает только режим кошмар (стоит переименовать в сладкий кошмар), потому что побеждать рядовых противников становится легко. Возможно, кому-то это в самый раз. Но я бы хотел уровень сложности повыше. Как этого добиться: больше духа у противников, больше запас прочности. Повысить им характеристики. И пусть они превосходят героя. А также ввести режим кошмара автоматически. Меньше добычи, сложнее бои. Часть приобретённых перков сделать необратимыми. Также с каждых 10 набранных при поражении (не в бою- не в счёт) пунктов фетиша 1 стоит оставить необратимым, и тогда рано или поздно фетиш будет 100, и ничего сделать будет нельзя. Поднимать цены на сброс характеристик не имеет смысла- заработать в игре легко. 

3. На тёмную перпетую обидно мало контента. 

(+2)

Kowalski, Translation?

(+10)

"Hello from Russia! 

First of all, I would like to warn you that I do not discuss politics and ask that you refrain from discussing it with me as well, in order to avoid violating the platform's rules.

The game is very cool. But there are some points that I would like to consider. 

1. Will the game be translated into other languages? I understand that it is a difficult task and there is a lot of text, but is it possible? Not only into Russian.

2. After a certain point, the game becomes boring. 

I won't say that the game is easy. But even on a high difficulty level, it's not too hard to play. And when the character is levelled up, only nightmare mode (it should be renamed sweet nightmare) comes to the rescue, because it becomes easy to defeat ordinary opponents. Perhaps this is just right for some people. But I would like a higher difficulty level. How to achieve this: give enemies more spirit and more stamina. Increase their characteristics. And let them surpass the hero. Also, introduce nightmare mode automatically. Less loot, more difficult battles. Make some of the acquired perks irreversible. Also, for every 10 fetish points earned when defeated (not in battle - not counted), 1 should be made irreversible, and then sooner or later the fetish will be 100, and nothing can be done. Raising the price of resetting stats doesn't make sense - it's easy to earn money in the game. 

3. There is disappointingly little content for the dark perpetua."

(+8)

Thank you, kowalski.