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La integración de “oiga, mire, vea” es excelente. El personaje pierde la vista y el oído, y dos espíritus reemplazan esos sentidos, creando una mecánica estratégica basada en sonido y movimientos tipo ajedrez. Tiene un objetivo claro, buenos enemigos, y es una propuesta original y muy bien ejecutada.

El arte y la música acompañan perfectamente, y aunque la curva inicial es retadora, el juego se vuelve muy gratificante gracias a su diseño estratégico. Destaca por intención y calidad.

El único problema importante es técnico: si el sonido falla o la página se refresca, el progreso no se guarda y toca empezar de cero. Corregir el sistema de guardado mejoraría muchísimo la experiencia.