noteで拝見し遊ばせていただきました! すごくおもしろかったです!
これからも応援させていただきます。
折角なので感想を残そうかなと思いました。PoBいじってる気分で遊んでいたのでPoE用語混じりになってますがお目こぼしいただけると幸いです。
pros
・絵がかわいい!
・刻石のシステムは画期的でワクワクします! とても好みです。
・折角なのでunique刻石があっても良さそうと思いました。voiceみたいな……?
・レアソケットはパッシブを振るときの指標になってかなり楽しいです。目標にする価値があるので非常にいいシステムだと思いました。
・本をカチャカチャ弄ってる時間がすごく楽しいです。正にビルドシミュって感じでgood。
・強化/合成がかなり強いのが嬉しいです。強化の部屋までに強化/合成用の本を溜め込むのが結構いいプレイフィールに感じました。
・戦闘がautoなのがかなり嬉しいです。Righteous Fire信者達も遊べるでしょう。
・uniqueについている無効mod達は個人的にかなり好みのシステムです。ネガティブmodを選ぶ際の指標としてうまく機能していると思います。
cons
・強化の部屋が確定になっているのは嬉しいのですがどうせならボス前で欲しいです。最終は一番強い状態で戦いたいので……。
・attributeがかなり苦しく感じます。ノータブルからattributeが得られないバグがあるっぽいので実際にはもう少し楽なのかもしれないですが。
・PoBのつもりで遊んでいたためですが、パッシブ振り直しは欲しいです。
・階層画面で「次の階層」に移動した状態でカカシ部屋に入り、再度階層画面に戻ると進行不能になるようです。
・部屋の価値にかなり差があるように感じます。パッシブが貰える雑魚部屋の価値がかなり高く、刻石/ショップは何度か入りたいですが、覚醒/宝箱/unique部屋はかなり無視したい場合が多いです。
・スキル本が滅多に手に入らないので初期スキルが最終スキルになりがちなのがちょっと悲しいです。
・ほかの方も言及していますが、clacがかなりほしいです。通常のon-hit効果量とかも確認したい。