プレイさせていただきました。個人開発1年でここまでの内容は素晴らしいと思います。
斬撃でマナ回復しつつクエーサーの拡散で2層クリアしました(DPS5,000)。いくつか感想を。
・属性の説明が欲しいです。ノヴァ・・・?
・物理と魔法はなんとなく排他な性質の1つというのはわかりますが、通常攻撃とスキルはそのような関係とは読み取れませんでした(漢字とカタカナだし)。その割に通常攻撃本にも「スキルアビリティ」は付与できるというのがよくわからないです。例えばですけど「剣技」「詠唱」みたいな分類の方がよいのでは。
・「通常攻撃増加」は上記の通常攻撃であれば常時かかるのか、スキルにはかからないのか、非クリティカルの攻撃のことを通常攻撃と言っているのか・・がわかりませんでした(その下にクリティカル増加があったので)。スキル増加は無い・・・?
・クリティカル増加のヘルプが回避率の内容になっています。
・死海文書の効果は他の星1本に対して有効ということだと思いますが、説明がわかりにくく効果が出てるかも判断が付かないです。
・どんなビルドでもどうせ物理か魔法には寄せるので、物理スティールと魔法スティールは分けなくてもよいのでは?と感じました。その上さらに通常攻撃のみスティールなどの条件も付くと、ビルドに有効なのか判断が付かないです。
・なんとなくメイン攻撃スキルは1種類しか付けられないと思い込んでました。
・easyモードとして刻石ポイント振りなおし自由が欲しいです。Undoもあると嬉しいです。
・初心者向けに、ビルドに対してデメリットが薄いMod(オーブ最大値-1など)を、赤字じゃなく灰色にするみたいな機能があると嬉しいです。
・あまり考えなくてもクリアできるレベルの、オーブや魔法などのModが出てこない進行が欲しいです。最近の流行りだと、クリア回数に応じてユニークが順次解除されるみたいな。
・マップの移動不可仕切りが多いように感じます。構造上、最高でも3択しかないのに、長期間1択を強いられたりするとあまり攻略感が無いです。
・戦闘だと刻石ポイントが4も貰えるのに、イベントだと全く貰えないので強化が全然進まないということに気づくまでしばらくかかりました。
・イベントマスが偏りすぎで、序盤に刻石を取りに行くと全然戦闘が無いルートに連れていかれるなんていうことが多い印象です。戦闘とイベントを列ごとに交互に踏むぐらいだとポイントも安定するのでは。
・刻石はイベントじゃないところで定期的に供給してほしいです。かつ、筋力/器用/知性重視の3枚は選択肢として欲しいです。
・強化と同レベルで本屋も定期的に来て欲しいです。道中不運を自力でリカバれるのはショップだけだと思うので。本常時強化可もいいですね。
・即時スティール率やスティールインスタンスなど、普段表示していない詳細ステータスを見られる画面も欲しいです。
・PoBのCalcs画面的なものもあるとより楽しいです。
・アイテム9個所持でも設置済みの本と置き換えられるようにしてほしいです。
・本を強化したときに新規追加されたModがわかるようにしてほしいです。