Lire les règles et jouer 6 scènes - en mélangeant donc un peu les modes puisque j'en ai fait 2 avec Horace qui était mal engagé dès le départ, puis avec Zora - cela a dû me prendre près d'une heure. Le temps a passé vite !
Même si cela paraît logique d'après la présentation des règles, j'ai cherché une indication plus explicite concernant la baisse de la jauge en cas d'échec (retrouvée en annexe avec "Mauvaise idée"), la description des résultats "6 et moins" m'ayant parfois laissé un peu interrogatif. En tout cas, les exemples de la présentation des pouvoirs m'ont bien aidé à imaginer comment les utiliser.
Au départ, j'ai commencé à préciser un peu trop les circonstances de mon décès mais j'ai pu arranger cela avec le souvenir des derniers instants.
Pour les souvenirs, avoir deux mots-clés est satisfaisant, tout comme pour imaginer d'autres scènes que je prendrai plaisir à développer une prochaine fois. (Quelques petites coquilles, surtout en page 17). En tout cas, c'est un très bon jeu !