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Le polish du jeu c'est son plus gros point fort, mais manque un peu de test, le jeu une fois les tours verticales placées n'a plus aucune difficulté. Autrement le concept des pièces d'échec est bien utilisé, le tower défense fonctionne bien.

Certains boutons s'overlap j'ai l'impression, je clique parfois sur le mauvais a cause de ça.
Sinon avec un peu plus de travail sur les tours ça serait surement un très bon jeu, manque aussi quelques sprites et effet de particules ainsi que de nouvelles pieces ennemies et une refonte de l'équilibrage.
Gg, très propre

(+1)

Merci!

On s’est rendu compte de l’overlap des boutons un peu trop tard, on compte le patcher bientôt.

Et oui, le jeu scale assez mal pour l’instant, on compte faire des changements pour rendre l’évolution de la difficulté plus intéressante, on avait déjà des idées mais on manquait de temps.

Merci d’y avoir joué!