Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Сорян, я дропунл( Платформинг в первой секции настолько лютый, что я просто не выдержал. Ощущение, что это I wanna be the guy. Ну как вы так, про нарратив же игра) Итак интересно играть было бы, зачем вот это искусственное растягивание? Это абсолютно нечестно, в какой-то момент резко пихать эти пики точеные после перерыва от них:(

Побомбили чуть-чуть и хватит. Как вижу из комментариев, сам лор в игре интересный, а история главного героя очень неоднозначная. Уверен, что под тему это подходит более чем. Скажу и про графику. Изначально именно она меня и зацепила) Из-за иконки очень хотелось посмотреть, что же это такое. Так что тому, кто рисовал, отдельный чмок в пупок. Графика в игре красиво выглядит, что дом, что собор, персонаж. Музыка очень интересная, даже не могу представить, что там дальше. Потому что сломанный свадебный марш - очень крутая идея. Как будто что-то не так или в будущем гг и его жены, или из-за воспоминаний музыка такая кривая. В общем очень интересно, люблю такое дополнительное раскрытие истории:3

Короче, стыдно, дико извиняюсь, с платформинга сгорел( Но игра в любом случае цепляет, думаю, она мне запомнится) Удачи в будущих проектах!<3

Буквально я в соборе:


(+1)

Большое спасибо за развернутый фидбек!

Многие написали, что свадебный уровень слишком сложный. Да, косяк. До прикручивания финальной графики все блоки и ловушки были хорошо видны, поэтому проблема проявилась ближе к релизу. А в последние часы уже было не до правок этого уровня. Но другие уровни можно посмотреть независимо от прохождения уровня со свадьбой, и они сильно легче.

Отдельное спасибо за оценку музыки и графики, ребята очень старались! :)

(+2)

О, спасибо! Я что-то даже не задумался, что можно дальше пройти без первого уровня! Показалось, что нельзя. Тогда еще раз переиграю обязательно, не хочется так оставлять игрушку