Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Джем - уже вызов, пройти его от начала до конца - само по себе достижение. Поздравляю, камрады! Здесь и у остальных отмечаю только плюсы (кому интересна обратная связь по зоне роста - Дис @jinjincart):

  1. Игра работает, багов не обнаружено - для Джема отличный показатель +1 
  2. Как геймдизайнеру, нашел интересным игровые решения и работа с ограничениями пространства в игре +1
Deleted 55 days ago

Да, ГД. Надо смотреть из ресурсов, которыми располагаете, нафантазировать можно всякого, вплоть до ААА, только кому потом это делать?

Базовая идея выглядит интересной, эта игра как раз геймдизайнерская - попытка создать что-то отличающееся. 

Я не понял, можно ли управлять мобом с фонарем, - если нет, то вот плюс управление им - и уже игровой опыт расширяется, а мир игры и идеи сохраняется. 

Механику призраков можно обострить - опять же идея ваша, только несколько в другом балансе.

Костры (так же ваша идея) обыграть можно в рамках заданной зоны - костры при розжиге больше зону охватывают, которая со временем уменьшается.

У Вас в базе заложены интересные механики, понятно что в рамках джема реализовали что успели. Я полагаю, и без советов со стороны - реализуй все изначальные идеи, и уровень игры вышел бы иной ;)