Да, ГД. Надо смотреть из ресурсов, которыми располагаете, нафантазировать можно всякого, вплоть до ААА, только кому потом это делать?
Базовая идея выглядит интересной, эта игра как раз геймдизайнерская - попытка создать что-то отличающееся.
Я не понял, можно ли управлять мобом с фонарем, - если нет, то вот плюс управление им - и уже игровой опыт расширяется, а мир игры и идеи сохраняется.
Механику призраков можно обострить - опять же идея ваша, только несколько в другом балансе.
Костры (так же ваша идея) обыграть можно в рамках заданной зоны - костры при розжиге больше зону охватывают, которая со временем уменьшается.
У Вас в базе заложены интересные механики, понятно что в рамках джема реализовали что успели. Я полагаю, и без советов со стороны - реализуй все изначальные идеи, и уровень игры вышел бы иной ;)