Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

Увидел игру на стриме, сразу пошел искать) Воскресило в памяти как в школе мы играли в вариацию connect four на 3-4 человек)
Классная механика, как мне кажется условия победы в 9 линий уводят мотивацию игрока немного в сторону. Выходит, что с опытными противниками эта стратегия как наиболее предсказуемая самая неэффективная. Нравится, что есть естественная негативная обратная связь - закрыв фигуру мы открываем позицию противника, поэтому игру можно всегда перевернуть.
Может быть здесь можно было бы ввести дополнительные механики, изменяя количество очков в зависимости от фигуры, но может это и лишнее, такое только в многочисленных тестах можно выяснить.
А и я совсем не пользовался прозрением, описание способности звучит скорее как чит-подсказка, чем абилка, поэтому был внутренний блок не ее использование и подбирание айтемов завязанных на прозрении)