Прикольный визуал. Озвучка не в тему. За использование UE от меня всегда уважение.
Не совсем понятна концепция игры. По сути рандом. Ты либо выбираешь атаку, огребаешь, теряешь хп. Либо защиту, сохраняешь хп, но и у врага остаются хп. Короче, непонятно.
Напрягает читать диалог после рестарта. Надо было сейв поинт в начале боя сделать.
Но когда появилось исцеление, игра стала в разы проще. Бьешь - лечишься. Защита почти не нужна.
А бухгалтерша ниче такая)).
Моделька начальника оч странная...
Эээ, а где арты змеюки в конце игры?!?!?