Идея была в том, что игрок должен задерживать моргание, но не передержать его - при закрытых глазах включается своя собственная звуковая палитра - это всё уже есть. Увы, расширенные механики моргания сделать не успели.
Аааа... точно) Там перешептывания начинаются) А я даже не заметил, думал просто эмбиент глушится)