Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Прошёл до конца. Мрачная атмосфера понравилась, но кажется, что камера слишком близко к персонажу, из-за этого каждый прыжок не знаешь куда приземлишься. Постоянно был страх, что приземлюсь куда-нибудь в самое начало уровня. 😁

Валун как-то непонятно работает, его позиция не сбрасывается при воскрешении игрока. И ещё не понял, зачем делали механику с ящиками, хотя используется она 2 раза в самом начале, дальше просто прыжки. Ну оно и к лучшему, ящики бы наверное было скучно ворочать, бегать и прыгать веселее. 😅

(+1)

Спасибо, это натолкнуло на мысль что игроку не хватает возможности бросать камни чтобы посмотреть что впереди!
Валуну не успели привязать компонент, который должен звуком разгонять темноту. Согласен, без этого ловушка беспощадная)