Сходил на завод, взял нож, выпрыгнул из окна, пошёл на озеро, убил какую-то фигню. Конец:)
Я догадываюсь что второй вариант - это прийти сначала на озеро и помереть это фигни, которую убил. А третий - пока непонятно. Возможно если ноги не повредить, прыгнув из окна - что-то ещё можно сделать. В общем идея норм, супер-минимализм, додумывай сам в голове. На самом деле работает неплохо. Но очень много текста. И как-будто, мало вариантов геймплея. Я бы ещё хотел, чтобы была возможность скипнуть отрисовку текста. А то ты ходишь туда сюда - а тебе приходится каждый раз ещё ждать когда текст появится. Переигрывать, чтобы увидеть другие концовки - не захотелось :(
Viewing post in upalter jam comments
Да, стоило сделать скип по клику ну или текст ускорить. Я ж просто уже все пути знаю, поэтому не подумал об этом XD. А по геймплею я намного больше хотел сделать. Хотел, чтобы монстр умел двигаться по локациям. Функция прислушаться нужна была бы для определния - рядом ли монстр или нет. Да и локаций больше хотел сделать… Но хорошо, что хотя бы что-то сделал.