Ахой!
Поиграл. Не долго. Дошел до финала - комнаты где подсвечены мои же ответы и есть общий ответ.
Общее: Я не понял суть. Я делаю что и зачем?
Ожидания:
Игра простенькая, жирного сочного геймплея я не ждал.
Предполагал что есть элемент головоломки и есть какой-то хитрый твист.
Впечатления:
Нет никакого погружения, будь то туториал или хотя бы какое-то интро, фразы на экране в духе "Ты задумывался о том, что значат для тебя простые вещи?" хватило бы чтобы задать тон дальнейшему геймплею. Я очень ждал твиста, думал что ну вот в следующей комнате мои ответы будут иметь значения, я получу что-то, возможно щелчок по носу. А это не произошло один, второй, третий раз... Может дальше твист и имеется, но я уже успел потерять веру.
По механикам:
Зачем нужно перемещение по комнате? Оно несет какую-то пользу или работает на атмосферу? Стоит упростить. Если это медитативная, философская игра, сделать доступ к объектам взаимодействия проще и очевиднее. Расположить объекты в одном кадре. Добавить кнопку "далее" для перехода к следующему этапу.
Вот здесь можно было бы съэкономить чтобы добавить чуть больше смыслов.
Эстетика:
Текущая эстетика - вредит.
Если не нужна графика - делать просто текстовую игру. Фон, шрифт, положение на экране.
Люби своего пользователя, дай ему комфорт. Инди игра != уродливо.
PS У тебя не уродливо, а просто не работает.
Счастья тебе, здоровья =) Работай дальше, "давай в игре обещание" и выполняй его.