Me gusta lo abstracta que es esta ficción interactiva y el modo en que las ramas te dejan entrever que la proyección psicológica es fundamental en el modo en que el terror acaba cobrando una u otra forma. Las opciones y ramas que se nos ofrecen son sugestivas e interesantes, así que he probado a recorrer todos los caminos interesado en obtener más información sobre qué le podía estar pasando al narrador. Los textos también aluden a esa naturaleza psicológica del miedo autosugestionado a pesar de que no seamos capaces de sustraernos a sus efectos fatales.
Así como está se echa en falta más recorrido pero creo que tiene mucho potencial como el juego largo que Edu ha comentado que quería hacer.