Spoko pomysł i vibe. Trzeba by trochę dopracować wykonanie. np. można po prostu przechodzić na kolejne mapy i na końcu nic nie ma.
Zgadzam się, z drugiej strony chciałem uniknąć bezpośredniego blokowania progresji inspirując się "From The Darkness", ale też trochę przez walory czasowe :)