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Acho complexo esse negócio de dar nota, então vou dar meu feedback aqui por escrito =)

Primeiramente achei a arte muito massa, especialmente o monstro tentaculento e a animação de morte dos personagens. Eu particularmente sou contra o brilho que o foguinho tem no fundo, mas acho que é gosto pessoal de pixel art. (que vale tb pra fonte com anti aliasing). Eu queria muito que o personagem só batesse a asa quando vc aperta pra cima.

O gameplay é já bem estabelecido, que é uma boa decisão de aprender a fazer um joguinho. Parabéns por não terem “vidas”, morreu morreu é isso aí. Acho que uma coisa massa de se pensar é deixar os colisores que machucam o jogador menores do que eles são visualmente e os dos alvos, maiores, isso dá uma margem maneira de erro pro jogador e acho que acaba sendo menos frustrante. (dê uma olhada depois nos seus jogos dificeis favoritos e vejam se isso não acontece =))

Recomendo tb se não conhecerem darem uma procurada no conceito de game feel, tem um video chamado “the art of screenshake” que acho que se vcs só pegarem o joguinho de vcs e seguirem o video como um tutorial, vão aprender muuuitas coisas e vai melhorar bastante o joguinho =)