Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

MindView game page

Short horror/psychlogical based game
Submitted by Vito — 3 minutes, 13 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Mind's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
completeness#53.7714.000
technical processing#63.6533.875
presentation by team#113.4183.625
gameplay#112.9463.125
consistency#113.7714.000
originality#133.1823.375
visuals#133.4183.625
theme adherence#163.4183.625

Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Atmosféra skvělá, dala by se krájet, vzhledově bez námitek, dynamická hudba -- v těchto ohledech výtečné. Level 1 je zábavný koncept, ale obtížnost je vysoká; vadí mi setrvačnost postavy na zemi, přijde mi těžké se zastavit na malých platformách; a riskantní skok by zasloužil nějakou indicii, jak to zaručeně načasovat, případně checkpoint. Bohužel jsem se zasekl v levelu 2, vždy profrčím se shiftem doprava a nejsem schopný vymyslet, kam dál, když zdánlivě dojdou ostrůvky. Takže bych doporučil se zaměřit na přístupnost, aby každou situaci pochopil a po pár smrtích zvládl dohrát i průměrný kozel jako já.
  • Trochu mi chybi checkpointy pro nooby

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Jam Judge(+1)

Hezké intro a atmosféra. Dobré nápady se světlem - symbol bezpečí, aktivace platform... umím si představit levely, kde by hráč musel využívat pohyblivé světlo, nebo s ním interagovat pro zneškodnění nepřátel. U obtížných her je ale hodně zásadné napovědet hráčovi, jak má načasovat svojí akci, například zrychlujícím se rytmem blikání. Tady my to chybí jak praseti drbání, Mind putuje mezi kolegy jako Supermeat Boy nebo Dark Souls, u kterých rage quituji. Království za checkpointy! 

Jam Judge

Hra je dost těžká, ale bohužel otravně :/ Třeba v prvním levelu to měnění světel - hráč nemá jak poznat, kdy se světlo změní. Chtělo by to nějaký indikátor (třeba zrychlování blikání), protože takhle je to jenom o náhodě, jestli si to v hlavě dobře načasuju.

(2 edits)

Světo dvakrát po sobě zabliká, a poté za 5 sekund zhasne, blikání není náhodné.

Jam Judge

Nic o náhodném blikání jsem nepsal, ale o tom, že je to jenom náhoda, jestli se trefím nebo ne. Každopádně jak mám vědět, že to je přesně 5 sekund? Navíc, když hraju hru, tak si nespočítám přesně v hlavě 5 sekund. Stačila by třeba 1 sekunda a bylo by to hratelnější.

Jam Judge(+1)

Dost těžké, ale tak to má být :)