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Gostei da ideia do mesmo, mas é necessária uma revisão do level design, pois são muitos monstros atrás do jogador e é demasiado com que lidar. Continuem a trabalhar na ideia que tem muito potencial.

Obrigado pelo feedback, em principio sim, explorando correndo muitos inimigos vão seguir. Há uma função de Stealth com o "X", onde se ficar parado os inimigos passam por voce sem te ver. Se correr o bicho pega.