Ik vind de centrale base cool! Speler loopt iets te makkelijk uit op de jagers, dus dat zou wat beter kunnen. Misschien ook een pickup voor meer speed en andere gameplay elementen. Mooi gedaan die transparantie van de ‘Base’. De heads up display ziet er netjes uit. Bij het speel veld zie een je een klein beetje dat de zand tile niet zo ‘seamless’ is. Poppetje en crystal past niet zo bij de rest van de art, maar het gaat om de gameplay en die is prima! Hebben jullie Tiled gebruikt of zit dat standaard in Godot?. Ben altijd benieuwd naar dat soort zaken.