Mám takovej pocit, že ~ “nooooo, on už pár her dělal, tak jsme si vzali pár assetů” (paraphrasing obv) byl understatement of the century (As of writing this comment - autor má doslova na instagramu několik screenshotů, které vyzobrazují sekce, které vypadají identicky jako sekce v této hře -> kdybych byl v porotě, tak to asi reálně dyskvalifikuji). However, hra je decentní, the post process, co přes to je hozenej, je pěknej, modely jsou OK, sound design a animace jsou satisfying, dobře to pokládá příběh.
Viewing post in Den boje za svobodu jam comments
Díky za feedback. Co se týče těch mých assetů... Možná to vypadá, jakože nám to dost ulehčilo práci, ale itak to bylo dost náročné a stíhali jsme tak tak. My jsme chtěli mít akorát funkční a hratelný projekt. Na první dojem to vypadá asi lazy, ale zkus si položit otázku: Použil bych radši vlastní modely a prostředí, nebo random slop z Unity Asset storu? Jedna z těchto možností by to ve finále být musela, aby se to dalo zrealizovat za tu krátkou dobu. Také je nutné dodat, že v našem tří-členém týmu jsem byl jediný s nějakou game dev zkušeností.
Každopádně jsme tam ve výsledku šli spíše pro zážitek a reprezentaci školy, takže nám je docela jedno, jestli to ovlivní naše umístění :)