Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Прикольная задумка, но x3 mode бы не помешал. Некоторые карты, как мне показалось, юзлесс - та же кузница, башня или лошадь: есть альтернативы в разы лучше. Пшеница, которую можно комбинировать с домами (которые тебе и так нужны), выглядит куда выгоднее. А церкви - это вообще лютый имбаланс: построил три церкви, и противник в 80% случаев не может перебить хил, а так игра понравилась 

(+1)

Спасибо за фидбек!

Враги сейчас в целом довольно простые, потому что мы смотрели на аналитику и очень много ребят умирало не доходя даже до середины игры. Поскольку это прототип, хочется большему количеству игроков дать возможность увидеть весь текущий контент :)

Тем не менее, мы сейчас активно работаем над контентом, которым будут довольны игроки любого уровня скилла. Разнообразные уровни сложности помогут выразить преимущество кузниц перед фермами в зависимости от ситуации — ну и в целом мы дадим каждому предмету право на существование на вашем столе.


Демка готовится выйти в Стим!