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(1 edit)

Un pong que no es un pong. Como ya he dicho en otros juegos, encuentro incómodo y frustrante que haya obstáculos pegados a tu meta, pero como en este juego no controlas las paletas pues da igual. Es más, al no controlar la paleta, no hay interacción real con el juego subyacente, sino que es un mata-marcianos muy permisivo. De hecho he estado en una partida un minuto sin disparar y no ha habido efecto ninguno en la partida. Visualmente es llamativo, y la música y efectos acompañan bien.

Me gusta:

  • La estética con formas simples y bloom en fondo negro queda bien. Al igual, como comentan más abajo, con algo menos de intensidad quedaría incluso mejor.
  • La idea de que el pong esté de fondo y centrar el juego en otra mecánica me parece interesante.
  • El poder acumular energía para poder disparar varios disparos cuando los necesites.

No me gusta:

  • Poca recompensa visible por disparar correctamente a los enemigos.
  • Aleatoriedad de la mecánica. Igualmente puedes estar fallando mucho y colar gol al oponente que estar sin fallar ningún disparo y que te metan gol por rebotes con tus obstáculos; cosa que te deja con la sensación de "¿Para qué preocuparse en jugar bien?"