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Grazie per averlo letto! Innanzi tutto, si, penso che dovrei dare un ruolo più interessante al master. Nella mia testa, la sua fonte di divertimento sarebbero dovute essere le trovate dei giocatori, montate sugli elementi reali introdotti da lui stesso, ma concordo che dargli un ruolo diretto nel "disegnare il mondo fantastico" possa essere più interessante per lui. Per quanto riguarda "l'uscita di scena" dei BG, è l'equivalente della morte in GDR fantasy classico,  ma per un mezzo diverso; in ogni caso il BG perde il proprio ruolo nell'avventura. Devo dire che non è un esito che mi fa impazzire, ho intenzione di trovare qualcosa di meglio che dia spazio anche al giocatore di un BG uscito di scena. 

Mi hai dato un'idea che appunto e tengo da parte per inserirla in futuro: attribuire al master il compito di colorare "pericoli" e ai BG quello di colorare "soluzioni". 

ByBobo