Да ты прав, мы опирались на магику, но в нашей игре хотели сделать упор на ритм и такт музыки, чтобы игрок не просто нажимал кнопки в правильной последовательности, а попадал в нужный ритм мелодии
Viewing post in MelodyWalker jam comments
Ну вот мне это и нравится, что она похожа, но другая на самом деле) Поэтому я и написала, что вроде билдинг кастомных спеллов просится, но в то же время вроде и не нужен чтобы не подходить к магике еще ближе (да и какой вообще билдинг кастомных заклинаний в джемовой игре, это разве что на пост-джем если будут доработки)