Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

NoHopeOutThere

64
Posts
A member registered Jul 25, 2021 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Записано - избегать любого Олега😁

Понимаемо, не все успевается на джемах) 

Очень-очень тяжело двигаться, но в доделанную версию я бы поиграла, если будете доделывать)

Очень понравился арт, очень не понравилось гнетущее ощущение бессилия, которое создается попаданиями противников по подарку и откатами назад((

Очень милое оформление, понравился дизайн экрана итогов в виде билетика) Не сразу дошло, что для рефилла нужно стоять у гидранта, но когда дошло - стало весело)

Оформление понравилось, но застряла когда появилась надпись "Left: -2". Это конец игры?

Арт очень понравился, но в браузере играется тяжеловато т.к. подлагивает и вылетает из окна мышь (но возможно это только у меня)

Классная идея с акварельными артами

Кот крутой)

В celebration ооооочень движовая музыка!

О, спасибо, попозже допройду с учетом нового знания)

Было довольно интересно угадывать, что нарисовать, чтобы кассета улучшилась в нужную сторону. Увидела на странице игры, что доделать не успели - с удовольствием бы еще поиграла в полную версию, если доделаете)

Эта игра была бы адским таймкиллером, если бы была мобилкой - в лучшем из смыслов)

Движение забавно усложняется, когда напиваешься (или после встречи с Олегом, тут я не уверена, у меня эти 2 события совпали). В целом игра забавная, текстовая часть местами прямо очень смешная)

Давай-давай-давай-наливай! Понравилось, как все плывет когда персонаж пьянеет)

Очень понравился саунд и сама концепция злого диджея) 

Безумно зашла модель таракана, но я так и не поняла, что они празднуют)

Уютная игра с классной рисовкой, 11/10

Сначала не поняла, что значит появляющийся внизу спрайт подарка, а потом каааааак поняла и сразу стало проще играть) Очень крутая игра, отличный визуал.

Очень крутая игра, похожа на мобильные залипалки-паззлы, дает приличный уровень челленджа) Прошла бы всю даже если бы в ней было 100 уровней!

Игра забавная, но показалась очень сложной в моменте, когда появляются толпы людей и влетающая в невесту грязь. Зато реиграбельность отменная - я кучу времени искала альтернативные маршруты после первого прохождения)

Сначала не поняла, что делать, но со второй попытки втянулась и зашло)

Очень приятная рисовка! В целом игра порадовала, эдакий peace, death! но с сантой и детьми)

Залипательная игра, очень порадовало что предлагают, что селебрейтить дальше, и от этого меняется визуал) Посмеялась на моменте, когда добавилась музыка)

Не сразу поняла как играть - не хватило какого-нибудь тутора (хотя бы текстом на странице игры на итче). Графон огнище!

Визуал очень приятный, ну и за музыку отдельный ворох респектов!

Очень зашли и музыка, и геймплей. Иногда тормозила мышь, из-за чего терялись драгоценные секунды времени, но возможно это только у меня так. Темп держится отлично за счет того, что хост постепенно умирает. Неиронично залипла бы на подольше, если бы уровней было больше, очень крутая игра!

Было бы классно, если бы оно было чуть более полноценной визуальной новеллой с чуть большим количеством стори, но понятно, что в рамках джема тяжело успеть много текстового материала. Анимация ходьбы очень зашла)

Локации и графика очень крутые, номного напомнило cultic по визуалу <3

Не смогла взять активированный УГ из аптечки, но идея с шифт-таймером пушка!

За возможность украсть кальян почет и уважение) Музыка огонь!

Симулятор чистки картошки топ)

Очень понравилась рисовка и дизайн персонажей, особенно Паджи. Отдельный респект за диалог с драконом про то, почему он выглядит так, как выглядит - очень мощно! Буду ждать фулл версию!

Are they the bad ants or are we (players) the bad scientists? Hehe😈

That was kind of a main idea - the more mistakes you make, the harder the game gets. Great to hear you liked it! 

Thanks for the kind words! 

Actually you can keep them alive if you don't make a lot of mistakes, we just thought that it would be more fun (and more of that "lab experiment" vibe) if it was difficult enough 😉

Good to know you're going to update the game after the jam. Totally looking forward to playing it again and showing it to my friends! 

The art is nice but the game always ends in 5-7 srconds and I could not do anything about it. Was it a bug or did I do domething wrong?

Overall, I liked it. The visual part is nicely done and the idea is interesting. Controls at first felt a little weird, but if they didn't there would not be any challenge, so controls are cool too. There is one thing that feels like a bug: if you hit for example a streetlight, it falls down so it is already broken, but next time you hit the same light lying on the ground it counts to collateral damage again. But I actually like how you need to think where to drive after hitting the lights: do I want to take a bigger loop around the city or just drive through a strrt blocked by a lying streetlight? So all I can say it was really fun to play.

Both story and gameplay are cool, and the sound is also very nice. But it would be awesome if the ability to go to hell unlocked a bit earlier, like if you could go around asking all the questions or just take the person to hell after like first two or three questions and try to guess what their sin is.