Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

"Due neuroni" ahahahah. Davvero un gioco carino! Mi ricorda un po' "Si, Oscuro Signore" con Rigor Mortis. In più una specie di Taboo con i disegni! Si presta molto bene a diventare una caciarata comica, ed è bellissimo questo.

Bello anche l'utilizzo della mappa, anche se non vedo particolarmente il tema della jam, ma ci sta anche così.

Le regole sono semplici e mi sembrano adatte allo scopo. Unica pecca che trovo è che mi aspetto che si mettano molti "+" nelle index card, perchè non c'è meccanismo che avvantaggi in particolare qualcuno a mettere un "-", neanche narrativamente. Anzi, tutto il contrario. Non saprei come, ma aggiungerei un qualcosa che spinga ad essere "giusti" nel scegliere se alla fine il piano era soddisfacente.  Magari tipo assegnare l'index card al Due Neuroni che ha proposto il piano, e si tengono coperte fino alla fine, ed è il finale di ogni giocatore ad essere influenzato  dai risultati, invece che essere un risultato comune, ottenendo potenzialmente finali molto più diversi al tavolo.

Forse questo lo rende un po' competitivo, ma penso che il lato comico non ne venga intaccato.

(+1)

Grazie per il commento. Mi piace che ti sia piaciuto il gioco. Post Jam metterò tutte le reference, compreso "Si, Oscuro Signore" ma anche altra roba.

In realtà i più ed i meno per la scena di epilogo non sono tanto basati sulla Qualità della giocata ma su quanto essa sia affine a ciò che aveva pensato Due Neuroni. Ovviamente è una meccanica per poi costruire un epilogo che in linea di massima deve portarti ad un successo, magari con un mega combattimento finale. Comunque, finita la Jam penserò a soluzioni alternative. grazie ancora.