Игра заметно похорошела. Добавил в Вишлист. А вот результаты моего "плэйтеста":
1. Если быстро кликать в обучении, то после выбора цели атаки и наведения на своего оперативника появиться подсказка, что нужно передвинуть его в лево (на этом моменте он один). Дальше жмём конец хода, появляется второй оперативник, но на этом ходу кнопка закончить ход неактивна. Благо можно просто перезайти в обучение.
2. Игра зависла, когда убил Босса первой атакой артефакта Эхо и он разделился. Оперативник ударил босса, отошёл, а затем снова подошёл в середину между Радостью и Грустью, там где стоял Босс и игра остановилась.
3. Генерация карты иногда позволяет пропускать некоторые встречи. Так можно пропустить сундук с наградой. Не знаю задумано ли так изначально.
4. Хорошо было бы видеть особые эффекты врагов, такие как у Нарколепсии (При смерти накладывает на всех яд) и Минибосса, который увеличивает свою атаку при получении урона
5. Мне кажется, что Паранойя должна была стоять второй. Она увеличивает атаку первого врага, и получается так что она просто увеличивает свою атаку, никогда не атакую. (Может быть здесь был сокрыт какой-то глубокий смысл, про нарастание паранойи...)
6. После сливания двух оперативников или получения нового, их имена становятся просто названиями классов.