Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Игра заметно похорошела. Добавил в Вишлист. А вот результаты моего "плэйтеста": 

1. Если быстро кликать в обучении, то после выбора цели атаки и наведения на своего оперативника появиться подсказка, что нужно передвинуть его в лево (на этом моменте он один). Дальше жмём конец хода, появляется второй оперативник, но на этом ходу кнопка закончить ход неактивна. Благо можно просто перезайти в обучение.

2. Игра зависла, когда убил Босса первой атакой артефакта Эхо и он разделился. Оперативник ударил босса, отошёл, а затем снова подошёл в середину между Радостью и Грустью, там где стоял Босс и игра остановилась.

3. Генерация карты иногда позволяет пропускать некоторые встречи. Так можно пропустить сундук с наградой. Не знаю задумано ли так изначально.

4. Хорошо было бы видеть особые эффекты врагов, такие как у Нарколепсии (При смерти накладывает на всех яд) и Минибосса, который увеличивает свою атаку при получении урона

5. Мне кажется, что Паранойя должна была стоять второй. Она увеличивает атаку первого врага, и получается так что она просто увеличивает свою атаку, никогда не атакую. (Может быть здесь был сокрыт какой-то глубокий смысл, про нарастание паранойи...)

6. После сливания двух оперативников или получения нового, их имена становятся просто названиями классов.

(2 edits)

Спасибо большое за подробный отзыв.

  1. Забыл фиксануть этот баг, надо записать себе. 2.Борюсь с этим как могу, все ещё не удалось поймать этот баг 3.Пока намеренно решил это оставить для внимательных игроков, но возможно все же исправлю 4.У минибосса, увеличивающего атаку висит чип, описание которого можно прочитать. Надо будет такой же дать Нарколепсии 5.Спасибо, не знал о проблеме с этим энкаунтером 6.Пока как заглушка будет так, но хочу чтобы имена комбинировались и спрайты тоже