Eu gostei bastante de Crash Pixelcoot! O estilo pixel art 16x16 com paleta Game Boy dá um charme retrô muito legal, e a jogabilidade de plataforma é divertida e fluida. Gostei das mecânicas de ataque (spin) e do pulo, que deixam a exploração das fases dinâmica. Os inimigos são variados e exigem atenção, principalmente o índio com escudo, que é desafiador e faz a gente pensar antes de atacar.
As caixas também são bem criativas, com diferentes tipos e efeitos, o que adiciona estratégia e interação com o cenário. O sistema de vidas, frutas e máscaras Uka Uka é interessante e dá aquele toque de desafio clássico de plataforma.
Uma pena que alguns objetivos secundários, como platinar quebrando todas as caixas e temporizador, ainda não foram implementados, mas mesmo assim o jogo já entrega uma experiência divertida e viciante.